岗位职责
- 将最新的人工智能技术——包括但不限于深度学习、强化学习、模仿学习、进化算法等——落地到游戏行业,提升游戏体验。
- 参与游戏 AI Agent 的研发:构建具备长期记忆、智能博弈能力、多步规划能力的智能体,驱动游戏AIBot(对手/队友/Boss)等核心组件。
- 从事游戏相关的深度学习、强化学习等算法框架研发工作,开发业内领先的工程框架及 Agent训练脚手架(Harness)。
- 开发并维护相关平台及工具,提升研发效率及用户体验。
职位要求
- 扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉Transformer、Diffusion、自回归建模、自博弈强化学习等至少一个方向。了解Agent相关技术(规划、记忆、工具调用)者优先。
- 熟练使用至少一种主流深度学习框架(PyTorch 等)。有强化学习或 Agent 系统实际项目经验者优先。
- 加分项:在游戏 AI 领域有实战经验;有开源项目贡献或相关论文发表。