岗位职责
在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。
- 根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化;
- 根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责;
- 了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。
职位要求
- 热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;
- 良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;
- 了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;
- 有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。 提示:关卡策划岗位若筛选通过需要做动手题提交demo,请结合自己的工具使用或实践经验,谨慎考虑是否适合本职位。若无法完成demo,建议投递其他策划方向。