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战斗3C策划(在研 Friendslop 项目)

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  • 游戏策划

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岗位职责

  1. 负责主角交互玩法的设计、原型开发与上线跟进;
  2. 负责局内玩法道具的设计、原型开发与效果验证;
  3. 持续打磨主角相关的界面与交互体验;
  4. 从玩家测试反馈中识别关键问题,快速完成迭代验证,并推动方案落地。

职位要求

  1. 3 年及以上技术策划或战斗策划经验;
  2. 深度理解并热爱friend slop游戏;对《R.E.P.O.》《PEAK》《How to Fish》等产品有深入体验,能够准确拆解其核心乐趣、社交机制与玩家心理;
  3. 熟练使用 Unity,能够使用 C# 完成玩法原型开发;
  4. 具备工程化游戏开发思维,能够理性分析并解决复杂的系统性问题;
  5. 具备优秀的跨职能协作与沟通能力,能够推动多岗位对齐设计目标并完成交付;
  6. 能够工程化地使用 AI Agent 辅助开发,具备代码审查、验证与问题定位能力,而非仅依赖 Vibe Coding。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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