岗位职责
- 核心GUI落地:独立完成游戏全品类界面设计、图标绘制、组件库规划与搭建、交互动效,负责切片输出、规范标注、引擎适配与性能优化全流程;
- AI工作流融合增效:熟练运用AI工具搭建对应模块的标准化工作流,通过AI生成版式草稿、图标变体、素材参考,实现AI提效、人脑品控;
- 协作与品质管控:具备结构化沟通能力,协助主美高效对接原画、动效、策划、程序、外包,对齐制作标准与落地需求,顺畅推进跨岗位协作;
- 敏捷联调:具备敏捷思维与快速响应能力,可根据版本优先级灵活调整工作节奏,优化资源体量与组件复用率,兼顾视觉质感与游戏性能,满足上线标准。
职位要求
- 3年以上游戏GUI商业项目经验,参与过项目0-1完整研发,有风格化手绘UI、强风格品类项目经验优先;
- 高阶审美、有匠心、知轻重、不磨洋工,核心界面与关键视觉精细打磨,次要模块抓大放小、合理取舍,有成本意识,平衡品质与效率,术业专攻厚积薄发;
- 依托扎实的GUI设计理论与平面构成认知,精通排版布局、色彩体系、信息层级、交互逻辑,具备系统化设计思维,统一项目视觉调性,保障整体易用性不失辨识度;
- 具备强归纳能力,逻辑清晰,沟通高效,总结设计问题与避坑经验,沉淀通用规范与组件库,将个人能力转化为团队标准化产能;
- 不给自我设边界,拥抱时代变化,拥抱AI,熟悉主流AI设计工具,掌握成熟AI+工作流,清晰认知AI边界,灵活且合理利用工具提效提质。