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引擎交付工程师

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏程序

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岗位职责

  1. 引擎质量验证与缺陷闭环(Agent 驱动) • 由 Agent 编排验证任务、生成并执行用例,对引擎核心模块与 Demo 做多平台验证(功能、性能、兼容性、稳定性) • 由 Agent 完成日志与崩溃采集、失败归因、缺陷单提交与回归跟踪;人工负责策略设计与结论复核
  2. 引擎特性交付与实施 • 负责引擎新特性交付:特性验证、接入文档与示例工程、项目侧接入指导 • 负责特性在项目中实施:配置适配、版本升级与迁移、限制与风险评估,跟进落地问题直至可用 • 覆盖自研引擎与商业引擎(UE/Unity/CE 等)以及交付相关工具链:资源管线、构建打包、第三方 SDK
  3. 自动化与测试工程 • 建设并维护自动化测试框架与用例(Python 为主),推动流程标准化、自动化、可回归 • 建设 CI 集成、失败归因与质量看板
  4. 版本交付与反馈闭环 • 参与版本发布前验证与正式交付,输出交付说明、已知问题清单与验证报告 • 跟进项目与产品反馈,形成从反馈到修复的闭环
  5. Agent 能力建设 • 沉淀 Agent 工具、提示词与工具调用链路(脚本编排、MCP)为团队资产,明确人机分工与复核机制

职位要求

  1. 计算机基础扎实,熟练掌握 Python,能独立编写测试脚本与效率工具
  2. 3 年以上互联网/游戏行业测试或开发经验,有大型复杂软件项目经验
  3. 熟悉至少一款引擎的使用与工作机制,商业引擎或自研引擎均可
  4. 有 Agent/AI 工具实战经验,能搭建可复跑的 Agent 验证流程,不止于对话式使用
  5. 沟通表达清晰,能准确定位缺陷并推动解决;主动、学习能力强 加分项 • 熟悉主机/移动端/PC 调试工具与方法,有自动化测试与 CI 实践 • C++ 基础,能读引擎源码或做白盒测试 • 有渲染、资源管线、脚本系统等引擎模块的深入经验 • 具备跨平台测试分析与跨平台开发经验 • 有 Agent 工程化落地案例(自动归因、自动缺陷单、自动回归)

有些机会,只在官网短暂出现

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