岗位职责
- 玩家测试管理 - 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 - 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 - 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。
- 玩家私域运营 - 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于玩家招募、社群管理、用户分层运营、活动策划等。 - 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 - 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。
- 数据与分析 - 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 - 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。
- 跨团队协作 - 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 - 定期向团队汇报测试进展和运营成果。
职位要求
- 本科及以上学历,市场营销、心理学、游戏设计相关专业优先。
- 熟悉游戏玩家行为与需求,熟悉社群管理工具及玩家数据分析工具。具备较强的主动性和责任心,能承受一定的工作压力。
- 对游戏感兴趣,愿意在游戏行业长期发展,有沙盒类/开放大世界/射击类等工作经验或游戏经验者优先。