岗位职责
- 角色宣传原画绘制: 在主美及导师指导下,参与英雄、皮肤及版本活动相关的角色宣传原画制作,展现角色魅力与游戏美术特色。
- 角色构图与动态探索: 根据宣传主题及角色设定,协助完成构图草案、角色动作和表情设计,突出角色性格、情绪与视觉张力。
- 角色细化与画面表现: 基于已有角色设定,参与人物线稿、上色及细化,表现服装、配饰、武器等细节,提升角色的光影、材质与体积感。
- 画面配合与修改: 配合宣传插画的整体构图、场景氛围与光源设计,调整角色透视、色彩及明暗关系,根据反馈持续优化画面。
- 素材整理与交付: 按照项目规范整理图层与源文件,协助完成角色素材拆分及输出,支持后续宣传排版与动态制作。
职位要求
- 美术、插画、动画等相关专业在校生,具备良好的绘画基础,掌握人体结构、透视、色彩与光影表现。
- 热爱游戏,喜爱二次元国风美术,关注游戏宣传插画,对角色表现与画面叙事有兴趣。
- 熟练使用 Photoshop、SAI、Clip Studio Paint 等至少一种绘画软件,具备角色插画绘制与细化能力。
- 能够依据已有角色设定进行绘制,准确表现人物五官、体态、服饰及配件,保持角色辨识度与画风一致性。
- 具备一定的构图与审美能力,能够通过动作、表情及光影强化角色吸引力,理解宣传画面的视觉重点。
- 具备良好的沟通能力、责任心和学习意愿,能够理解修改意见,在指导下按时完成任务。