岗位职责
你将参与 • 从古典诗文、历史故事、民俗技艺、传统生活中寻找灵感,设计有趣的游戏内容与互动体验。 • 参与玩法构思、关卡与叙事内容设计,制作原型并根据实际体验调整。 • 运用 AI 辅助资料研究、创意探索、脚本编写或素材制作,把想法推进到可体验的作品。 • 与策划、程序、美术协作,跟进内容落地与测试。
职位要求
希望你 • 是在校学生,对游戏创作有热情,愿意从具体工作中学习。 • 对中国传统文化有真实、持续的兴趣。不要求面面俱到,但希望你能聊聊自己喜欢的一个领域,以及想把它做成怎样的游戏体验。 • 熟练运用 AI 工具,有实际创作案例,能说明如何使用、如何判断结果,以及哪些部分需要自己修改。 • 在校期间尝试过独立游戏、Game Jam、课程游戏项目或个人玩法原型。规模不限,重点是亲手做过,而不只是提出想法。 • 表达清楚,做事主动,愿意通过试玩和反馈反复修改作品。 加分项 • 使用过 UE、Unity、Godot 等引擎,能独立搭建简单的可玩原型。 • 有 AI 辅助编程、美术、音频或视频制作经验,并将成果实际用于项目。 投递时,请附上作品 • 一份游戏作品或原型:可运行版本、试玩链接或演示视频均可,并注明个人负责的部分。