岗位职责
- 负责原创角色及商业化皮肤的高品质原画设计,确保设计符合项目美术风格和商业化需求
- 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化
- 对接外包团队进行设计指导与监修,提供需求说明并跟进进度,以保证交付质量
- 与内部角色原画师、3D 角色及特效制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,跟进设计方案最终落地效果
- 配合产品进行风格化探索,制定并完善的设计标准化文档,对接中台团队,跟进监修提供反馈保证交付质量与进度
- 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持
职位要求
- 具备良好的团队协作能力,能够与 3D 制作、特效、文案策划等部门高效沟通,同时有外包管理经验并能提供具体案例说明
- 拥有5 年以上游戏角色原画设计经验,熟悉二次元及风格化表现,有成功上线的大型项目经验,并能提供高质量作品集,有较好的策划沟通能力和企划能力,对市场流行趋势感知敏锐
- 精通人体解剖学、服装结构、材质表现及光影渲染技巧,能够独立完成从概念草图到三视图的设计全流程
- 熟练使用 Photoshop 等主流设计软件,掌握 Blender 或 ZBrush 等 3D 辅助工具者优先考虑
- 对游戏行业充满热情,关注市场趋势,对新鲜事物充满好奇心,关注 ACGN 及潮流文化动向,具备较强的学习能力和抗压能力,能够快速适应不同风格需求