岗位职责
- 负责部分战斗玩法与战斗单位的设计及落地
- 负责部分休闲类玩法的设计及落地
- 负责相关玩法的数值设计及相关行为树落地
- 与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推进设计内容按时保质落地
- 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。
职位要求
- 3年以上策划经验,拥有回合制项目研发或运营经验优先。
- 深入研究过至少一款回合制游戏的战斗系统,对战斗公式、属性及技能设计有深入了解。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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网易游戏(互娱)战斗策划(灵兽大冒险)