岗位职责
- 负责游戏系统的设计与落地,包括目标追求、收集、奖励、活动等,完成规则设计、需求文档、配置及验收。
- 根据产品定位设计资源产出与消耗、奖励节奏、收集周期等数值方案,维护配置表,并通过测算检查合理性。
- 与程序、美术、交互及测试协作,推进功能开发,跟进实际体验,持续调整细节。
职位要求
• 有游戏系统策划经验,能够独立负责一个系统,从设计、配置到上线跟进形成完整闭环。 • 具备一定数值设计能力,理解资源投放、产消关系、奖励梯度与长期目标之间的联系,能独立完成基础数值方案及测算。 • 工具能力:熟练使用AI,熟悉UE引擎,熟悉数据配置和基础编辑器操作。 • 有社交、休闲、探索或收集类游戏的研发经验。