岗位职责
- 负责《燕云十六声》游戏美术内容的概念设计、为游戏打造高品质的宣发视觉效果和体验;
- 与导演、编导,策划等其他部门紧密合作;
- 在游戏开发内容中,负责沟通导演和其他环节,负责概念创意和概念图绘制以及其他环节衔接,保证创意产出和和质量稳定;
- 关注游戏行业的最新发展动态,不断学习和提升自己的专业技能,为公司的业务发展做出贡献。
职位要求
- 至少3年及以上影视概念,或者游戏前期概念创意经验,熟练掌握概念图的基本理论和技能;
- 具备丰富的构图和画面设计能力以及经验,能够独立完成概念工作,擅长国风概念的更佳;
- 对游戏、电影、动画等相关领域有广泛的兴趣和了解,对行业动态有敏锐的洞察力;
- 具备较强的沟通协调能力和团队合作精神;
- 具备较强的逻辑思维、主动表达欲,创意表现能力和良好的审美素养。