岗位职责
- 负责游戏中跟渲染相关的材质开发工作,包括光照、植被、地形、水、雾、天气等等
- 有强竞品分析能力,能够协助主美定位游戏画面问题,并和图形程序配合解决;
- 参与制定资源规范,落地资源检测,优化资源效用
- 擅长工具的研究,协助提升美术开发效率,技术预研落地
职位要求
- 五年以上游戏渲染开发、效果性能优化经验;
- 有较好的技术视野,关注行业先进案例,有自己作品者优先;
- 有UE、Unity引擎使用经验;
- 拥有较强的学习和独立解决问题的能力,有自我驱动力,对渲染有强烈的热情;
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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网易游戏(互娱)资深技术美术工程师