岗位职责
- 负责游戏多语言本地化项目的日常交付,包括需求收集、计划制定、排期协调、进度跟进、风险预警及交付验收,确保本地化内容按版本计划高质量交付。
- 负责对接外部翻译供应商及内部语言专家,跟进翻译、审校等工作的交付进度与质量,推动交付问题的解决与改进。
- 参与LQA测试的组织与协调,包括测试计划制定、范围确认、资源协调、进度与风险管理、问题跟踪及回归验收,保障测试工作高效开展。
- 协同语言专家推进本地化文本质量检查及语言资产管理,包括术语库、翻译记忆库(TM)和风格指南的维护与优化,推动相关规范在翻译及交付流程中的落实,跟进质量问题整改与闭环。
- 跟进玩家及内部团队的本地化质量反馈,参与问题分类、根因分析及质量专项优化,推动相关问题的整改与闭环。
职位要求
- 本科及以上学历,具备3年以上游戏本地化项目管理经验,有大型游戏项目或多语言版本管理经验者优先。
- 熟悉游戏本地化完整工作流程,包括翻译、审校、术语管理、LQA测试及版本交付等环节,能够独立推进本地化项目的交付。
- 具备良好的项目管理能力,能够合理规划工作优先级,及时识别项目风险、协调资源并推动问题解决,适应多任务并行的工作场景。
- 熟练使用至少一种CAT/TMS工具,了解翻译记忆库、术语库及常见本地化质量检查工具的使用与管理。
- 具备优秀的中文及英语沟通能力,能够使用英语进行日常工作交流及书面沟通,具有良好的跨团队、跨文化沟通协调能力。
- 工作细致认真,责任心强,具备较强的主动性、执行力及抗压能力,能够适应游戏版本迭代节奏。 加分项
- 熟悉开放世界、RPG、动作或武侠类游戏,具备大型游戏项目的本地化经验。
- 具备供应商质量管理、LQA流程优化或本地化质量专项治理经验。
- 熟悉游戏文本配置、版本分支管理及本地化自动化流程。