岗位职责
- 在开放世界游戏模式下,以类主机品质,设计人文剧情、世界探索相关的poi小玩法内容;
- 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,配合编导、美术、设定等资产部门,完成开发工作并为结果体验负责;
- 根据游戏整体设计思路和世界观设定,完善系统相关玩法内容与对应系统本身,优化并调整现有系统功能;
- 协调资源流程,推进表现标准形成,引导执行与配置策划工作,长期维护并优化管线标准。
职位要求
- 3年以上系统、玩法策划经验,有1-2个强视听表现力和乐趣体验的玩法内容产出;
- 熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
- 善于学习,逻辑清晰,沟通能力、抗压能力强;
- 热爱游戏,有丰富的3A游戏经历。
- 能够使用AI完成批量化配置,效果检测反查,以及用AI在本地完成敏捷验证。