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Unity3D 游戏开发工程师(在研Friendslop项目)

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岗位职责

  1. 负责项目Unity客户端逻辑功能以及核心模块的设计与开发;
  2. 持续优化性能、表现及兼容性;
  3. 结合AI优化工作流程,提高研发效率,对编辑器等开发工具持续进行优化;
  4. 同策划进行有效沟通,能深度分析、理解策划需求,并转化为结构化文档,便于AI理解和处理。
  5. 同美术进行有效配合,快速实现系统功能;
  6. 利用AI进行标准制定和质量检验,设置产出质量门禁。

职位要求

  1. 计算机及相关专业本科及以上学历优先,3年以上工作经验;
  2. 熟练掌握Unity3D,具备较全面的Unity3D知识体系;
  3. 精通C#,并对常用的算法和数据结构有深入的理解;
  4. 对游戏系统的开发流程和架构有深入的理解,具有高质量的代码编写和问题解决能力;
  5. 熟悉热更原理;
  6. 可熟练使用AI进行工作提效、流程梳理者优先;
  7. 有全栈开发经验者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

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