岗位职责
- 负责项目Unity客户端逻辑功能以及核心模块的设计与开发;
- 持续优化性能、表现及兼容性;
- 结合AI优化工作流程,提高研发效率,对编辑器等开发工具持续进行优化;
- 同策划进行有效沟通,能深度分析、理解策划需求,并转化为结构化文档,便于AI理解和处理。
- 同美术进行有效配合,快速实现系统功能;
- 利用AI进行标准制定和质量检验,设置产出质量门禁。
职位要求
- 计算机及相关专业本科及以上学历优先,3年以上工作经验;
- 熟练掌握Unity3D,具备较全面的Unity3D知识体系;
- 精通C#,并对常用的算法和数据结构有深入的理解;
- 对游戏系统的开发流程和架构有深入的理解,具有高质量的代码编写和问题解决能力;
- 熟悉热更原理;
- 可熟练使用AI进行工作提效、流程梳理者优先;
- 有全栈开发经验者优先。