岗位职责
• 资产制作:在导师指导下,根据游戏内设定产出符合标准的特效制作内容。 • 沟通协作:协助在游戏引擎UE5内用Cascade粒子制作项目特效内容,具备良好的语言表达能力及合作态度 • 美术迭代:根据项目监制或主美反馈,对游戏内特效内容进行修改与优化。 • 管线协作:协助管理部门内特效素材,配合外包团队验收或进行版本整理。
职位要求
• 专业背景:美术、动画、数字媒体艺术或相关专业,具备扎实的美术基础和优秀的审美能力。 • 软件基础:熟练掌握至少一款主流3D软件(3dmax/Blender/AE );熟练使用Photoshop绘制贴图。 • 审美:有良好的审美能力以及对设计流行趋势的敏锐度 • 扩展能力:拥抱人工智能,熟悉AI辅助设计者优先。有特效制作相关经验和能力更佳。 • 作品集(Portfolio):投递简历时需附带能够展示个人特效作品集