岗位职责
资产制作:在导师指导下,根据原画设定制作UE5美术场景。 引擎整合:协助将3D模型导入游戏引擎(如Unity、Unreal Engine),进行基础的光影烘焙与效果测试。 美术迭代:根据项目监制或主美反馈,对场景进行效果调优,bug修复。 管线协作:协助管理部门内美术素材,配合外包团队验收或进行版本整理。
职位要求
专业背景:美术、动画、数字媒体艺术或相关专业,具备扎实的美术基础和优秀的审美能力。 软件基础:熟练运用ue引擎,会基础的模型制作和贴图修改,会AI者佳。 审美:有良好的审美能力以及对设计流行趋势的敏锐度 扩展能力:拥抱人工智能,熟悉AI辅助设计者优先。有角色骨骼绑定与基础动作调试能力更佳。 作品集(Portfolio):投递简历时需附带能够展示个人水平的完整的编辑场景截图。有AI经验者需要提供AI流程截图。