岗位职责
- 负责制定并执行游戏存量用户发行运营策略,包括用户维护、回流和提升用户粘性;
- 深度运用AI能力,建立发行业务数据监控体系,持续优化用户发行策略,以数据驱动业务的迭代和增长;
- 了解用户付费行为和需求,结合游戏版本节点,设计差异化的存量发行运营活动,持续提升活动转化效果;
- 跨部门资源整合与产品化落地:与产品、中台团队协作推动存量发行业务所需的产品功能市场化迭代,协同运营生态平台给游戏用户提供高质量的体验;
- 跟进游戏市场动态,定期调研竞争对手的情况,及时调整用户发行策略。
职位要求
- 3年以上发行运营/用户增长经验,有游戏/互联网行业背景优先;
- 深度了解玩家付费心理,涉猎不同类型的游戏且热爱游戏,熟悉MMO品类游戏者优先;
- 具备跨部门协作经验,有成功产品发行运营案例优先,有核心指标增长实操经验者优先;
- 深入了解AI行业的发展,具备国内外主流大模型和AI产品的深度使用经验,具备AI替代传统工作流思维、拥有成功的AI应用案例者优先;
- 拥有敏锐的数据敏感度和扎实的产品分析能力,能通过数据驱动业务增长,以目标和结果为导向,推动跨团队的项目落地,具备优秀的问题解决能力者优先。