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资深技术美术工程师(3c动作)-在研项目

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

• 负责角色移动、战斗与交互体验设计,协同策划、动画和程序团队,打磨操作响应、动作衔接及镜头反馈。 • 负责相关动画系统的搭建与优化,通过状态机、动画混合、位移驱动等技术,实现流畅、可控的角色表现及动画标准的制定。 • 深度参与项目,基于实机体验定位问题,参与确定优化优先级,通过原型验证与持续调试,给玩家带来更好的游戏体验。 • 先进的技术的探索学习,探索 Agent / AI 等新工具的实际应用,结合项目需要优化动画资产规范、制作工具与生产流程。

职位要求

• 具备动画 TA、技术动画或相关项目经验,熟悉 UE 或 Unity 动画系统,能够独立完成动画逻辑搭建与调试。 • 理解角色控制与动画表现的协作关系,对动作节奏、响应速度和操作反馈有判断,能够分析并解决具体体验问题。 • 深度参与玩家体验的设计,能够从玩家感受和项目目标出发,与团队明确问题、制定方案并验证效果。 • 具备一定的蓝图或脚本能力,能够与程序协作定位问题;愿意主动调研、验证新方法,持续拓展技术与业务能力。 有 3C 手感打磨、程序化动画、工具开发或 Agent / AI 实践经验者优先

有些机会,只在官网短暂出现

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