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AI策划(在研3A射击-极限战场)

网易游戏(互娱)

  • 上海市
  • 游戏策划

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岗位职责

  1. 负责FPS类游戏内AI的行为逻辑设计,包括巡逻、追击、掩体利用、团队协同等核心战斗机制 ;
  2. 基于游戏节奏与关卡结构,制定不同难度层级的AI响应策略与动态难度调节规则;
  3. 与程序、美术团队协作,完成AI行为树、状态机的设计文档及迭代验证;
  4. 通过实机测试与数据回溯(如击杀率、玩家受击频次、AI存活时长等),持续优化AI表现的真实感与挑战性;
  5. 配合运营需求,设计并投放面向PVE副本、训练场、AI对战模式等场景的差异化AI配置方案;
  6. 跟踪主流FPS游戏AI设计趋势,结合项目定位提出可落地的创新机制建议。

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、游戏设计、数学或相关专业优先;
  2. 2年以上游戏策划经验,具备FPS类游戏深度体验与系统理解,有AI行为设计或数值平衡相关项目实践;
  3. 熟悉AI行为树、状态机、寻路算法等基础实现逻辑,能与程序高效协作完成AI功能落地;
  4. 具备数据敏感度,能基于玩家行为数据、对战日志等分析AI表现,提出可验证的迭代方案;
  5. 逻辑清晰、沟通主动,能在快节奏开发中协同程序、美术、QA推动AI投放与调优闭环;
  6. 有Unity/Unreal引擎内AI调试经验,或参与过上线FPS项目AI设计者优先。

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