岗位职责
- 负责社交游戏系统策划工作,涉及休闲小游戏、养成/数值/SLG、语音房社交游戏等方向。
- 负责游戏玩法、系统与规则设计,结合心遇陌生人社交场景设计裂变分享、组队、匹配、互动、排行等社交机制,促进用户之间建立和维系关系。
- 负责成长体系、奖励产出、道具定价与付费点等数值及商业化设计,兼顾用户体验与营收目标。
- 输出策划案与需求文档,协同研发、美术推进项目按期上线,并根据数据表现与用户反馈持续迭代。
- 持续研究同类社交游戏与竞品,拆解其玩法与付费设计,形成可落地的优化方案。
职位要求
- 本科及以上学历,3 年以上游戏策划经验。
- 有独立负责游戏玩法或系统从设计到上线的完整经历,能清晰说明设计思路及上线后的数据表现。
- 熟悉游戏化机制设计(任务/成长/奖励/竞争/组队/裂变分享 等),具备数值与付费设计能力。
- 具备数据分析能力,能通过数据验证设计效果并指导迭代。
- 热爱游戏,对休闲小游戏或轻中度游戏或语音房游戏中至少一类有深度体验和理解,沟通协作能力强;有休闲/棋牌/SLG/养成类项目经验者优先。