岗位职责
- 参与自研游戏引擎研发,协助完成引擎功能开发、问题定位、性能分析和工具链建设。
- 探索AI在研发工作流中的应用,提升代码开发、问题排查、自动化流程等环节的效率。
- 参与图形渲染相关特性的调研与验证,包括渲染管线、材质、光照、后处理、性能优化等方向。
- 协助客户端稳定性建设,包括崩溃分析、日志系统、监控工具、异常复现和稳定性数据分析。
- 参与引擎基础设施建设,包括构建系统、资源管线、自动化测试、编辑器工具和研发效率工具等。
职位要求
- 计算机、软件工程、游戏开发、图形学等相关专业在校生,本科在读及以上学历。
- 熟悉 C++、C#、Python 中至少一门语言,具备良好的编程基础和工程实践能力。
- 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识
- 对游戏引擎、图形渲染、客户端开发或研发工具链有浓厚兴趣。
- 具备良好的学习能力、问题分析能力和沟通协作能力。
- 愿意主动使用 AI 工具提升研发效率,并对 AI 辅助编程和自动化工作流有探索热情。