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专家/资深关卡策划(在研3A开放世界ARPG)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏策划

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岗位职责

  1. 负责开放世界或箱庭关卡的设计和制作,使用UE5制作关卡、玩法白盒,协同程序、美术、文案等职能,推进落地;
  2. 确定关卡标准,与其他职能共同优化关卡工作流,以及关卡编辑器工具;
  3. 与数值、系统深度合作,完善玩法、关卡设计以及配套的关卡投放内容。

职位要求

  1. 本科以上学历,3年以上关卡设计制作经验,至少参与过一款成功上线的拥有大型关卡地图内容的重度游戏,有开放世界和大型单机项目经验者优先;
  2. 热爱游戏,游戏经历丰富,深度体验主机/PC游戏,对开放世界或箱庭关卡有深入的研究和理解;
  3. 要很有想象力和创造、创新能力,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望;
  4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队;
  5. 熟悉 UE5 或其他 3D 引擎,具备一定的实现能力,能够制作关卡玩法白盒。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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