岗位职责
- 与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
- 推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案
- 负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
- 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
- 积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量
职位要求
- 本科及以上,美术相关类专业毕业
- 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
- 深刻理解构图,色彩及灯光理论
- 熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
- 熟悉动作编辑器及该岗位所需软件
- 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
- 具备竞品分析和材料梳理能力
- 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
- 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
- 有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足
- 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,学习能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
- 5年及以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
- 至少完整参与研发了1-2款游戏