岗位职责
- 主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升;
- 输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准;
- 内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节;
- 钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。
职位要求
- 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
- 具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
- 5年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
- 能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。