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资深场景制作设计师(诡影藏锋)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 具备写实美术风格的模型制作能力,有相关项目的研发经验。
  2. 制作细节符合真实逻辑,能够产出项目要求的品质标杆范例制作。
  3. 在保证符合要求的基础上,进行深入二次创作,提升效果表现。
  4. 具备地图前期,中期,模型资产的规划能力。
  5. 能够对场景相关职能环节制作品质进行把控,具备良好的审核能力。
  6. 有双端平台开发经验。

职位要求

  1. 根据项目要求改进场景制作流程规范,或针对现有流程提出优化方案。
  2. 与TA、程序、QA团队协作,推进3D场景表现和性能优化方案制定,提升团队制作效果。
  3. 有AI工具工作流经验优先。 ​业务理解:​
  4. 深入体验竞品,多维度分析竞品优劣势,在项目中有实际应用。
  5. 具备一定的建筑发展史知识,有古建筑基础知识的储备。

有些机会,只在官网短暂出现

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