岗位职责
- 负责《荒野行动》商业化资源(如皮肤、载具、动作、特效等)的创意设计与方案输出,确保符合版本调性与用户偏好。
- 主导活跃类资源(如节日活动道具、登录奖励、限时任务奖励等)的策划与落地,提升用户参与度与留存表现。
- 协同美术、程序、运营等团队,全程跟进资源从需求确认、原型评审、制作排期到上线验收的全流程。
- 基于数据反馈与用户调研,持续优化资源表现形式、获取逻辑与投放节奏,提升转化率与付费意愿。
- 统筹资源生产进度与质量,识别并推动解决制作过程中的资源适配、性能兼容、版本同步等关键问题。
- 关注竞品动态与市场趋势,定期输出资源创新建议,支撑商业化与活跃目标的达成。
职位要求
- 本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、视觉传达或相关专业优先。
- 2年以上游戏行业资源策划或系统/活动策划经验,有大逃杀类或MMO类项目商业化资源设计经验者优先。
- 熟练使用Photoshop、Sketch、Figma等设计工具,能独立完成资源原型图、界面布局及资源需求文档(BRD/FRD)撰写。
- 具备商业化敏感度,熟悉道具定价、付费路径、资源投放节奏及活跃类活动(如登录奖励、节日活动、赛季通行证)的设计逻辑。
- 沟通协作能力强,能高效对接美术、程序、运营等多方,推动资源从策划、制作到上线的全流程落地。
- 对《荒野行动》有深度体验,熟悉其美术风格、用户画像及社区生态,具备数据意识,能结合DAU、付费率、资源消耗等指标优化设计方案。