岗位职责
- 负责《荒野行动》联动玩法的整体设计,包括IP融合逻辑、玩法机制适配及玩家体验优化
- 主导大事件玩法从概念到落地的全流程策划,涵盖玩法框架、节奏设计、资源投放与阶段目标设定
- 设计并迭代战斗核心玩法模块,如特殊战斗规则、动态战场机制、临时能力系统等,确保与主线风格一致且具备新鲜感
- 协同程序、美术、运营团队推进玩法开发,输出清晰的策划案、配置表及验收标准,保障版本按时高质量交付
- 基于数据反馈与用户调研,持续优化玩法平衡性、参与度与留存表现,快速响应线上问题并推动迭代
- 关注竞品及行业新趋势,提炼可复用的玩法设计方法论,支撑中长期战斗玩法创新储备
职位要求
- 本科及以上学历,游戏设计、计算机、数字媒体等相关专业优先。
- 3年以上游戏策划经验,至少完整参与过1款上线射击类或大世界生存类手游的战斗玩法设计与迭代。
- 熟练掌握Unity引擎基础操作,能独立撰写玩法原型文档、技能表、数值框架及战斗行为逻辑说明。
- 具备强系统化思维与玩家视角洞察力,能围绕“荒野行动”IP特性,设计兼具策略性、爽感与传播性的联动玩法与大事件玩法。
- 沟通协作能力强,能高效对接程序、美术、运营等多职能团队,推动玩法从方案到落地的全流程执行。
- 有成功主导过跨IP联动玩法、大型赛季活动或高DAU玩法上线经验者优先;熟悉UGC玩法机制或具备战斗数值调优实操经验者加分。