岗位职责
- 负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理。
- 优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现,把控动作风格。
- 参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等
- 构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新
- 持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
职位要求
- 3年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优。
- 熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG等游戏,对手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感,具备极高的品质要求,有创新思维。
- 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。