岗位职责
- 独立负责面向欧美市场休闲手游的系统设计与落地,包括不限于社交系统、家园系统、智能NPC系统等;
- 独立输出完整策划文档,涵盖规则、流程、交互、资源、配置、测试需求等;
- 基于产品数据及用户反馈,开展数据分析、制定产品改进策略、AB实验验证,持续迭代优化游戏产品;
- 推动跨职能间协作,保障功能高质量落地及铺量联调。
职位要求
- 3年以上游戏系统策划或互联网产品经理经验,熟悉产品开发流程;
- 具备用户体验思维,习惯从用户理解成本与操作流畅度等用户体验视角思考问题;
- 对海外休闲产品玩家有深入理解和思考,热爱游戏;
- 逻辑清晰,有良好的沟通与推动能力;
- 熟练使用AI工具,积极拥抱AI。 加分项:英文读写良好,有海外休闲品类的项目经验。