岗位职责
- 代码质量控制:制定或执行代码质量控制流程,防止缺陷代码进入生产环节。包含规范、Bug、性能等多种维度,保障研发、发布版本的代码质量。
- 自动化测试系统:设计、拓展自动化测试系统,随项目推进更新、维护自动化测试的运行。
- 白盒测试和代码审查:设计并实施白盒测试用例,编写单元测试、模块级接口测试,发掘逻辑漏洞与性能瓶颈。
- 测试工具和CI/CD:设计、制作辅助工具,结合既有工具,将代码质量控制流程做管线化和集成。
职位要求
- 学历与经验: 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上游戏开发、引擎开发或白盒测试/自动化测试开发经验。
- 编程语言: • 熟练掌握 C++,具备扎实的编程基础和面向对象设计能力,能直接阅读和修改游戏工程代码。 • 熟练掌握 Python或其他脚本语言,用于编写测试脚本与工具链开发。
- 引擎与底层知识: • 熟悉 UE或其他游戏引擎,了解引擎运行原理,掌握常见Gameplay的实现方法。 • 深入理解常用数据结构、算法、多线程编程及网络通信原理。
- 测试与自动化能力: • 熟练掌握游戏测试流程,实际参与过游戏质量控制 • 熟练掌握工具开发、CI/CD流程,实际参与过自动化工具、测试工具的开发
- 综合素质: 具备强烈的质量意识与责任心,优秀的逻辑思维与问题排查能力,善于跨团队沟通协作。