岗位职责
- 使用生成式 AI 工具进行概念设计、氛围图、角色/场景草图创作,为项目提供高效多样的视觉方案。
- 设计并维护 AI 生成流程:包括模型选择、Prompt 体系、风格规范、素材管理等,使之能被团队稳定复用。
- 将 AI 结果“变成作品”:进行二次绘制、合成、润色,确保输出满足游戏风格、结构合理、可生产落地。
- 与主美/主策/技术美术协作:共同探索“AI + 手绘”混合生产方式,提升整个美术流水线效率。
- 关注版权与合规:对数据来源、素材授权有基本认知,协助团队建立合规的 AI 素材使用标准。
职位要求
- 良好的美术基础:构图、光影、色彩、解剖、透视等,有成熟作品集。
- 对AI绘图/生成式内容有实操经验,熟悉主流工具(不限具体平台)。
- 能把抽象的风格需求拆解为可操作的 Prompt / 参数 / 流程。
- 熟练使用至少一种传统美术工具(如 Photoshop、3D 建模软件等),可对 AI 结果进行深度加工。
- 对效率和产能敏感,愿意用技术和流程重构传统美术生产链条。