岗位职责
- 负责动画标注与修正团队的日常管理,包括任务分配、进度把控、质量审核及人员培养。
- 制定动画标注与修正的质量标准、交付规范和审核机制,保障动作标注准确性、动画表现质量及资产可用性。
- 负责动作数据及标注动作库的规划、整理、维护和迭代,建立分类、命名、版本管理及检索规范。
- 搭建并持续优化动画数据生产流程和自动化工具,包括批处理管线及动捕数据修正等。
- 梳理数据、工具链与生产需求,推进工具开发、验证及项目落地;沉淀相关规范与培训资料,持续提升交付效率和动作资产复用率。
职位要求
- 具备游戏动画、技术动画、动画技术美术或相关领域经验,有动画团队管理、质量审核或流程建设经验优先。
- 熟练使用 3ds Max,掌握角色动画、骨骼绑定、蒙皮及动画重定向等制作流程。
- 熟悉角色动画、动作库管理或动捕数据处理,具备良好的动画质量判断与审核能力。
- 具备动画工具及流程优化能力,能够识别生产痛点并推动批处理、自动化和标准化管线建设。
- 具备良好的沟通协调与项目推进能力,能够有效协同程序团队和项目动画师完成交付。 加分项
- 有动作标注数据生产、审核或管理经验。
- 熟悉 Maya、MotionBuilder 等动画制作或动捕处理工具。
- 具备 Python、MAXScript 或其他脚本工具开发经验。
- 有大规模动作库或动捕项目经验。
- 参与过高品质 3D 游戏项目,了解项目动画制作与交付流程。