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资深技术美术工程师

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏程序

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岗位职责

  1. 跟进主流游戏引擎(虚幻、Unity 等)及配套工具链的前沿技术与最佳实践,为各项目的工具选型与技术方案提供优化建议;
  2. 深入支持游戏项目组,解决动作、特效、场景、UI 等环节在工具使用与业务生产中的实际问题,保障生产流程顺畅高效;
  3. 从美术与技术双视角分析游戏内表现效果,拆解并安排对应工序解决问题,推动效果落地并指导项目组持续优化;
  4. 主导 AI 流程研发,将 AI 能力引入美术生产管线(资产生成、数据处理、批量生产等),建设并迭代智能化生产流程,提升整体产能;
  5. 负责工具研发,为各项目组开发、维护美术生产相关工具与插件,产出资源及各类演示 Demo,持续降低重复劳动、提升生产效率。

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
  2. 3 年以上技术美术或美术生产相关经验,具备良好的审美与制作功底;
  3. 熟悉主流商业引擎(虚幻、Unity 等)及至少一类 DCC 软件,了解 3D 技术与常见生产流程,具备跨美术与技术的综合能力;
  4. 工程能力扎实,熟悉 Python、C++ 或 C#,有脚本、插件或工具开发经验;
  5. 有 AI 流程研发经验者优先(如 AI 生成工作流、管线自动化、数据处理等);
  6. 学习能力强,能独立分析并解决问题,可跨美术与技术两个领域推动问题落地。

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