岗位职责
- 擅长中世纪/半写实手绘等风格化的3D资产制作及引擎相关工作; 需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通
- 具备良好/优秀的3D模型制作能力,材质表现能力,能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化
- 具备良好的语言表达能力及认真的工作态度,能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;与外包对接,指导和推进外包完成项目资源需求;
- 具备扎实的美术素养,并在工作中不断学习提升,推进项目美术品质不断提升
职位要求
- 拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历
- 精通次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关经验,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感
- 精通3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit,Photoshop等其他相关制作软件;有unity3d,ue5使用经验优先;
- 精通主流 AI 生成软件,可高效生成结构精准、细节完整的高质量美术资产
- 具备熟练使用sd,sp等进行贴图制作的能力,良好的沟通能力,自学能力及学习意愿
- 对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,有责任心和较强的团队配合意识