岗位职责
- 参与 AI 美术应用平台的全栈研发,覆盖 Web 前端、桌面客户端及服务端,支持 AI 美术资产的生成、管理与项目落地。
- 参与平台前端功能开发与体验优化,包括画布参数配置、任务编排、生成进度展示、资产预览筛选、批量处理等模块。
- 参与 Windows 桌面客户端及 Agent 能力建设,包括本地工具调用、文件处理、任务执行、状态展示和异常恢复。
- 对接公司内外部 AI 模型、Agent、工作流及美术工具接口,完成 API 接入、联调、错误处理与稳定性优化。
- 根据游戏项目和美术团队需求,开发格式转换、批量生成、资产检查、项目定制等实用工具。
- 负责相关代码的巡检、调试与缺陷修复,定位前端、客户端、服务端及网络通信链路中的问题。
- 在 AI 辅助生成代码的基础上,完成代码审查、调整、测试和工程化集成,确保功能真实可用、可维护。
- 协助完成平台测试、版本发布和功能验收,持续改善美术用户的操作效率与使用体验。
职位要求
- 在校本科生或研究生,计算机、软件工程、网络工程等相关专业,具备扎实的编程基础。
- 至少熟悉一种前端技术栈,如 JavaScript/TypeScript、React、Vue 等,能够独立完成基础页面和交互功能开发。
- 至少熟悉一种服务端开发语言或框架,如 Python、Node.js、Go、Java 等,了解 RESTful API、网络请求和前后端联调。
- 对桌面客户端或本地应用开发感兴趣;了解 Electron、Tauri、C#/.NET 等任一技术者优先。
- 熟悉 Git 基本操作,具备代码阅读、调试和问题排查能力,能够根据日志定位并解决常见工程问题。
- 了解大语言模型、AI Agent、工具调用或 AI 工作流的基本概念;有相关项目实践者优先。
- 学习和沟通能力良好,能够与美术、技术美术及研发人员协作,将业务需求转化为可落地的产品功能。
- 对 AI、美术工具或游戏研发感兴趣,做事认真负责,重视代码质量和实际使用效果。 加分项
- 有完整的 Web、桌面应用或全栈项目作品,可提供 Git 仓库、演示地址或作品说明。
- 有流式输出、WebSocket、任务队列、文件上传下载、本地进程调用等功能开发经验。
- 使用过 Claude Code、Codex、Cursor 等 AI 编程工具,并能够验证和维护 AI 生成的代码。
- 了解 ComfyUI、Stable Diffusion、Blender、Photoshop、Maya、Unity、Unreal Engine 等 AI 或美术生产工具。
- 有 Windows 客户端打包、安装、自动更新或跨平台适配经验。