岗位职责
- 负责和指导电影级的生物绑定,能根据项目特点创造准确易控制的绑定系统;
- 具备良好的绑定能力,使用Maya MelPython辅助绑定工作并提升绑定和动画工作效率;
- 根据需求制作高精度脸部绑定系统;
- 对绑定疑难问题进行分析并与程序配合解决;
- 承担接口工作与供应商对接管理。
职位要求
- 3-5年以上电影/游戏行业绑定师工作经验,有射击类产品经验优先;
- 熟悉模型拓扑知识、解剖知识、生物骨骼肌肉结构及运动规律、运动变形规律;
- 精通脸部表情绑定设置,制作blendshape能力;
- 熟练使用MAYA、Zbrush、Python、Mel等专业软件;,熟悉UE引擎;
- 了解人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;
- 热爱动画,想象力丰富; 具有团队精神和良好的沟通能力,能够独立思考处理一般性问题,抗压能力强。