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角色原画设计师(归唐)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
  2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
  3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
  4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
  5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控;
  6. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

职位要求

  1. 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先;
  2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
  3. 多年成型项目游戏制作经验
  4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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