岗位职责
- 跟进游戏研发特性小组,协助团队的⽇常对接,对管线流程负责;
- 协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;
- 对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警并提供应对方案;
- 里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理工作。
职位要求
- 28届在校学生,可长期实习优先,动画、游戏、影视、广告相关专业均可;
- 熟悉三维影视动画制作流程优先,熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程优先,具备扎实的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
- 了解Maya等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件;
- 有很强的沟通、表达能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识。