岗位职责
- 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
- 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
- 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
- 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
- 能够基于游戏体验与数据分析,完成游戏内战斗、经营等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代;
职位要求
- 1-3年以上数值策划工作经验,具备战斗机制、数值设计经验更优;
- 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
- 熟悉并深度体验过至少一款PVP型 MMORPG或SLG(例如COKlike、率土like类);
- 具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力;
- 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。