岗位职责
- 负责游戏服务端功能的需求分析、架构设计与代码实现。
- 主动开展服务端性能瓶颈定位与优化,提升高并发场景下的系统稳定性与响应效率。
- 参与服务端AI提效体系建设,充分使用各类AI工具及agent辅助开发。
- 编写高质量、可维护的服务端代码,严格执行自测流程,确保交付的可靠性与健壮性。
- 与客户端、策划、QA等团队紧密协作,保障版本迭代节奏与线上服务质量。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业优先。
- 1年以上游戏服务端开发经验,有完整上线项目经历者优先。
- 熟练掌握 Java / C / C++ 中至少一门语言,具备扎实的数据结构与算法基础,拥有良好的代码风格与编程习惯。
- 熟悉分布式系统的设计与应用,具备高并发下的性能调优经验者优先。
- 熟悉各类AI工具的使用和SDD的开发方式 ,具备 AI 工程化经验(如LLM应用集成、智能辅助工具开发、自动化测试/代码生成等)者优先。
- 具备良好的沟通能力与团队合作精神,工作责任心强,热爱游戏行业。