岗位职责
- 精通欧美写实/卡通/风格化的各类角色概念设计类工作,微恐品类经验者优先;
- 需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向和核心设计;
- 需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
- 具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力;
- 具备良好AI辅助能力/3D辅助设计制作能力者更佳;
- 具备良好的语言表达能力及合作态度;
职位要求
-热爱游戏研发,设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有3-5年的概念设计工作经历,胜任主角/时装/怪物等各类设计工作; -熟悉欧美写实/卡通/风格化,长期深入相关项目研发/高概念包装的经验者优先; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感,有一定知识体系总结及成熟的设计经验积累; -掌握Photoshop及其他相关软件,熟练使用手绘板进行绘画; -具备制定规范文档能力,有环节带教/模块对接相关风格与质量把控经验; -具备完整开发经验,对3D制作实现落地有成熟了解的UE项目研发经验者优先; -具备行业美术风向洞察意识,对时下市场和用户喜好有敏锐度; -具备良好的沟通能力和主动解决问题的能力; -具备良好的自学能力及学习意愿;