岗位职责
- 负责核心玩法设计,主导核心循环、游戏玩法架构与底层agent机制的设计,确保 AI 驱动的生成内容是可预期的游戏体验;
- 负责版本与内容规划,将玩法设计拆解为按版本交付的内容管线,制定版本节奏、内容规模与验收标准;
- 与算法团队协作,参与AI框架的设计,包括agent机制、角色设定、数据结构、异常兜底机制;
- 负责 AI 生成内容的质量控制,设计提示词约束体系、效果评估集,保证 AI 生成内容的质量和一致性;
- 负责游戏体验的整体把控,保持一致的世界观质感与品质标准。
职位要求
- 3 年以上完整项目经验,负责系统、玩法等不同的模块,参与项目核心决策;
- 具备扎实的玩法设计能力,能够清晰阐述核心循环与系统关系,能够针对玩家体验进行创新型玩法设计;
- 具备版本内容规划经验,能够将设计内容拆解为可执行的版本内容,对长线运营有实际经验;
- 对大语言模型及智能体技术有深入理解,了解模型能力边界,对于harness工程有一定的了解;
- 良好的文字功底,对于角色人设、语言风格有较高的敏感度;
- 良好的游戏品味与审美素养,乐于尝试新事物;对新玩法、新载体保持开放态度,敢于探索尚未被验证的设计方向。
- 加分项:对《钢铁雄心》《欧陆风云》等游戏有深入体验。