岗位职责
- 基于自走棋模型做战斗玩法的创新设计和落地
- 技能体系设计,包括角色和宠物技能
- 提升战斗的观赏性与策略深度
职位要求
- 3年以上自走棋游戏经验,担任核心战斗策划岗位;
- 完整参与过至少一款即时制自走棋、AFK-like 项目的战斗系统开发,并有上线运营经验
- 熟悉市面上的自走棋战斗游戏,如云顶之弈、金铲铲之战、AFK2等
- 具备数值思维,注重用户体验,喜欢尝试创新,对战斗充满热情
- 具备专属AI应用能力,可利用AI辅助战斗机制推演、技能方案构思、对局案例拆解、玩法创新 brainstorm,高效完成战斗方案迭代,提升设计效率与玩法深度。