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游戏影视编导

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向。
  2. 行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作。
  3. 全流程品质制作(包括AI流程)与管控:从创意初稿、分镜脚本、中期制作到后期成片,全程把控内容质量、视觉审美与叙事节奏,对最终成片的完成度、精细度负责,匹配头部游戏公司的顶级出品标准。根据剧本设计/拍摄制作AI剧情动画和引擎对话动画,对最终画面的效果负责。
  4. 团队管理与能力赋能:统筹内部动画全链路团队与外部合作供应商,明确分工与执行标准,对后续各实现环节的跟进、协作、效果优化。指导团队成员提升AI协作能力与内容创作功底,打造高效、高质的视频创作梯队。
  5. 剧情工具与效率提升的开发:需要对制作工具、引擎功能的开发,进行对接、测试和优化。

职位要求

  1. 负责游戏商业化内容(PV、宣传短片、买量广告、角色 CG、活动剧情动画、)创意策划、分镜设计与镜头执导,把控叙事节奏、镜头语言、表演氛围,产出具备强吸引力、高转化效果的成片。根据游戏项目需求,制作游戏角色商业化展示方案,具备绘制精细的动态分镜能力。
  2. 根据项目要求,掌握并使用AI软件及AI工作流,辅助组内提升产能效率;
  3. 全面主导制作分镜、美术、动画、特效、后期等内容生产全流程,制定并执行质量标准。有效整合制作资源,对项目整体视觉风格与内容质量负责;;
  4. 使用AI产出相对完整的影视级画面,并可达到项目落地要求。负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。

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