岗位职责
- 负责AI技术在游戏场景内的应用,例如游戏智能NPC、创新性AI玩法、AI辅助游戏生产提效等。
- 主动跟上下游保持较好的沟通和协作,确保项目的推进和上线。
- 具备较强的自驱力,追踪前沿的LLM, Agent, Harness等相关技术,并探索AI技术在游戏场景的创新性应用。
职位要求
- 热爱游戏行业,对游戏内AI技术应用保持好奇心。
- 具备深度思考能力,能够善于发现问题的本质和高效解决问题。
- 对LLM、Agent、Harness的有深入的理解和实践。
- 具备大模型的预训练/后训练(SFT,RL,OPD等)相关技术的研究或实践经验。
- 具备Harness Engineering、Agent Memory、Agentic Search等研究或实践经验。
- 具备深度使用AI辅助工具进行项目开发的经验。 加分项:
- 在人工智能及自然语言处理相关的顶级会议(如:ICLR、NeurIPS、ACL、EMNLP等)上发表过论文(一作)
- 有大模型预训练/后训练、AI Agent等相关领域的研究或项目应用经验。
- 对游戏AI应用有深入的了解和实践,包括但不限于智能NPC、角色扮演、游戏AI玩法等。