岗位职责
- 与美术各环节、产品积极沟通美术落地表现、制作资产,输出角色制作模版和规范;
- 擅长风格化角色制作,尤其对角色脸模有较高的审美和效果把控,组织角色制作人员开展工作;
- 依据角色制作效果标杆,参与审核反馈
- 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果,对游戏落地效果持续提升;
职位要求
- 具备较强的角色制作专业能力;有制作美术效果标杆能力、造型能力强,具备品质审核能力者尤先;
- 对新技术、新流程和优质游戏作品美术表现敏锐;
- 有较强的沟通协作能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成,对效果和方向有较强主导能力;
- 对工作内容积极主动性强、愿意主动接受和学习新事物;