岗位职责
- 使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发;
- 有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载;
- 与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;
- 进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);
- 可以独立完成客户端技术点优化攻坚;
- 协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
职位要求
- 热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;
- 计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,且有过大型游戏开发经验并成功上线者优先;
- 良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先;
- 有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案;
- 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
- 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。