岗位职责
- 负责材3D场景模型、贴图、材质等品质标杆资产制作,牵头搭建场景全资产标准化生产体系。
- 主导梦幻场景视觉氛围、剧情场景、玩法机关关卡的品质标杆落地与效果把控。
- 统筹搭建场景编辑标准化模板体系,输出材质、灯光氛围、地形编辑模板及配套品质规范文档。
- 调研落地 3D场景制作新工艺、新技术,搭建技术落地与内部推广标准化流程,赋能团队提效。
职位要求
- 扎实 3D 场景美术专业功底,熟练掌握 3ds Max、Maya、UE 引擎,熟悉场景资产从建模、贴图、材质到关卡编辑全流程,具备打通上下游环节、跨岗位统筹推进项目落地的能力。
- 持续关注游戏美术行业技术趋势,具备成熟产品思维,可主动吸收新工艺、新标准并落地至项目,有效提升场景出品效率与视觉品质。
- 热爱游戏,深耕场景美术技术研发,主动钻研 AI 美术工作流,保持场景制作技术、标准化方案的前沿思路。
- 具备竞品场景拆解分析能力,拥有方案梳理、模板规范快速落地的强执行力。
- 3 年及以上游戏场景编辑 / 关卡设计/灯光师经验,逻辑清晰,具备优秀跨团队沟通协调能力